AUTOCAD 2D BASE
DURATA: 32 ORE
COSTO: 200,00 €
OBIETTIVI
Il corso ha lo scopo di insegnare i comandi base per il disegno 2D (personalizzazione dell'ambiente di lavoro, creazione di oggetti, controllo della visualizzazione del disegno, strumenti di modifica, uso dei layer, colori, tipi di linea, gestione dei file e formati, utilizzo dei file creati in altri formati, inserimento dei testi nel disegno, uso di quote, uso dello spazio carta e stampa su plotter), utilizzando al pieno le potenzialità del software.
PROGRAMMA DIDATTICO
- Nozioni base: Interfaccia utente, barre degli strumenti, comandi, coordinate
- Primitive grafiche, visualizzazione
- Layer, colori e linee
- Disegno in due dimensioni Modifica: testi e quote
- Criteri avanzati di selezione, filtri.
- Altre primitive grafiche: gruppi, blocchi
- Disegno in due dimensioni: XREF, immagini raster
- Import ed export di dati
- Impostazione degli standard
- Personalizzazione dell'interfaccia utente
- Creazione di tipi di linea personalizzati
- Gestione dei dati: Attributi dei blocchi, gestione di liste di componenti, accesso a database
- Automazione delle procedure: Script
- Fondamenti di AutoLisp
- Utilizzazione di procedure esistenti
- AutoCAD e Internet
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AUTOCAD 2D AVANZATO
DURATA: 32 ORE
COSTO: 200,00 €
OBIETTIVI
E' un corso di completamento al 2D dove si utilizzano i comandi di quotatura, stampa, blocchi, campitura.
Realizzare progetti complessi in equipe completi di riempimenti, testo e blocchi. Trovare soluzioni a problemi di realizzazione di disegni tramite le metodologie più rapide applicabili nei distinti casi.
PROGRAMMA DIDATTICO
Quotatura di un disegno
- Gli strumenti di quotatura (Comando: DIM)
- Variabili di sistema di quotatura
- Quote lineari
- Quote Radiali
- Quote angolari
- Quote x coordinate
- Unità di controllo
- Esercitazioni
Stampa su plotter e stampante grafica
- Unità di misura
- Scalatura della stampa
- Punto di origine di stampa
- Esercitazioni
Comandi di utilità
- Uso del comando SHELL
- Eliminazione di elementi (Comando: PURGE)
- Copia, cancella e rinomina files tramite comandi interni
- Recupero files danneggiati
- Impostazione di scalatura automatica del disegno (Comando: MVSETUP)
- Filtri x/y/z
- Esercitazioni
Raggruppamento entità in blocchi
- Costruzione di blocchi di disegno (Comandi: BLOCK, WBLOCK)
- Inserimento e gestione dei blocchi (Comandi: INSERT, MININSERT)
- Ridefinizione di un blocco
- Esplosione di un blocco
- Creazione degli attributi
- Modifica delle definizioni degli attributi
- Esercitazioni
Riferimenti esterni
- Aggiornamento dei riferimenti esterni
- Xrif attaccati
- Xrif staccati
- Xrif scaricati
- Modifica dei percorsi degli Xrif
- Design center
- DB Connect
Tratteggio e riempimento delle aree chiuse
- Campiture di aree chiuse (Comando: HATCH)
- Modelli di campitura
- Controllo dell'allineamento e scalatura delle campiture
Comandi di editazione con grips
- Settaggio dei grips
- Editazione con grips (Modi: Copy, Move, Mirror, Rotate, Scale, Stretch)
- Esercitazioni relative
Controllo delle polilinee
- Modifica delle entità (Comando: PEDIT)
- Esercitazioni relative
Comandi Express
- Express Standard
- Express Layer
- Express Block
- Express Text
Realizzazione completa di un elaborato grafico
- Uso dei comandi trattati nel corso
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AUTOCAD 3D
DURATA: 36 ORE
COSTO: 250,00 €
OBIETTIVI
Questo corso è indirizzato a chi intenda approfondire le funzioni avanzate di AutoCAD 2006 ed in particolare tutto ciò che riguarda la gestione agevole dell’ambiente 3D, le superfici, la modellazione solida e la messa in tavola. Il corso è supportato da esercitazioni pratiche che permettono ai partecipanti di applicare immediatamente le conoscenze apprese.
Dopo aver seguito il corso, l'utente sarà in grado di:
- visualizzare l’ambiente grafico multifinestra
- impostare piani di costruzione WCS/UCS
- utilizzare i filtri coordinate
- utilizzare le coordinate cilindriche e sferiche
- disegnare polilinee 3D, spline, regioni
- utilizzare le tecniche di selezione e modifica 3D
- disegnare superfici poligonali
- impostare le variabili di sistema per la visualizzazione
- creare e modificare entità solide
- lavorare con sezioni e profili
- impostare viste prospettiche, Shading, Rendering, Luci, Materiali, Mappe
- impostare le quote in Spazio Carta / Spazio Modello
- stampare su plotter
PROGRAMMA DIDATTICO
- Introduzione
- Ambiente e menu 3D
- Visualizzazione dell’ambiente grafico multifinestra
- Piani di costruzione WCS/UCS -Filtri Coordinate - Coordinate cilindriche e sferiche
- Le primitive grafiche avanzate
- Polilinee 3D
- Spline
- Regioni
- Introduzione alle tecniche di selezione e modifica 3D
- Operazioni Booleane
- Ruota3D
- Serie3D
- Specchio3D
- Le superfici poligonali di AutoCAD (Mesh)
- Concetti di Elevazione / Altezza
- Linee di appoggio per le superfici (Wireframe)
- Superfici AutoCAD: Primitive, 3D Faccia, 3D Reti, Rivoluzione, Estrusa, Rigata, Coons
- Variabili di sistema per la visualizzazione
- Modellazione solida
- Solidi in AutoCAD – Primitive
- Creazione di entità solide: Estrusione, Rivoluzione, Sweep
- Modifica di entità solide: Operazioni Booleane, raccordi, smussi
- Sezioni e profili, lavorazioni su faccia e spigolo
- La visualizzazione – Cenni
- Viste prospettiche, Shading, Rendering, Luci, Materiali, Mappe
- La stampa dei disegni su Plotter
- Impostazione delle quote in Spazio Carta / Spazio Modello
- Descrizione e impostazioni generali.
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PHOTOSHOP
DURATA: 32 ORE
COSTO: 200,00 €
OBIETTIVI
Photoshop un'applicazione informatica prodotta dalla Adobe Systems Incorporated specializzata nell'elaborazione di fotografie (fotoritocco) e, più in generale, di immagini digitali.
Questo programma è in grado di effettuare ritocchi di qualità professionale alle immagini, offrendo enormi possibilità creative grazie ai numerosi filters, che permettono di emulare le tecniche utilizzate nei laboratori fotografici per il processamento delle immagini, le tecniche di pittura e di disegno. Un'importante funzione del programma è data dalla possibilità di lavorare con più "livelli", permettendo di gestire separatamente le differenti immagini che compongono l'immagine principale.
PROGRAMMA DIDATTICO
Immagini bitmap e vettoriali
Caratteristiche e utilizzo
Introduzione all’ambiente di lavoro
Area di lavoro
Gli strumenti
Acquisizione delle immagini
Tipi di file importabili da differenti applicativi
Formati di esportazione
Connessione di scanner e macchine fotografiche digitali
Scelta della risoluzione adatta in base all’utilizzo dell’immagine
Fondamenti di ritocco delle immagini
Analisi delle differenti metodologie di ritocco
Gli strumenti a disposizione
Le selezioni
Il Lazo
La bacchetta magica
L’aerografo, il pennello, la matita, il secchiello, la gomma
Le sfumature
Il timbro
I livelli
Creazione di nuovi livelli
Clonazione di livelli
Organizzazione e disposizione
Opzioni di trasparenza (opacità)
Metodi e modelli di colore
Modelli e metodi RGB, CMYK, L*a*b
Metodo lab, bitmap, in scala di grigio, in scala di colore, multicanale
Gamma dei colori
Regolare colore e toni: gli strumenti di correzione
Verificare la qualità della digitalizzazione
Scelta del colore di primo piano e di sfondo
Luminosità, ombreggiatura e contrasto
Bilanciamento dell'immagine
La storia: gestire le revisioni
Modalità d’uso
Opzioni di personalizzazione
Calibrare l'immagine a video e in stampa
Informazioni per l'impostazione del monitor
Garantire un colore uniforme a video
Informazioni per l'impostazione della stampa
Gestire le esportazioni in formati differenti dagli standard Adobe
Tool alternativi nel campo della rielaborazione grafica Formati e procedure compatibili con Corel Draw
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